Utbildning
Språkkurser Ekonomikurser Chalmerskurser
Företagsekonomi Nationalekonomi Modern ekonomisk historia - efter 1913
Makro-ekonomi Mikro-ekonomi

Economics - Kapitel 13

Kapitel 13 - Monopolistic Competition and Oligopoly

Visa stödord i texten


Variationer i marknadsstruktur

Två marknadsstrukturer ligger mellan extremerna fullkomlig konkurrens och monopol: monopolistisk konkurrens och oligopol.

I vissa marknader finns ett litet antal företag, men etableringshinder och exithinder är så små att konkurrensen är hård från potentiella inträdare, dessa kallas contestable markets. De etablerade företagen tvingas hålla en långsiktig konkurrensjämvikt för att stävja potentater.

För att avgöra vilken marknadsmodell som bäst beskriver en bransch mäter man dess koncentration för att bestämma dess marknadsstruktur. Det vanligaste måttet är five-firm concentration ratio. Denna visar den procentuella andelen av output som de fem största (i output eller omsättning) företagen i en bransch står för. Måttet visar graden av konkurrens. Fullkomlig konkurrens har därmed ett ratio på 0 % och monopol 100 %. Ett ratio över 60 % indikerar att storföretagen tenderar samverka och skapa ett marknadsmonopol. Ett ratio under 40 % indikerar god konkurrens.

[Se tabell 14.2, sid. 324]


Monopolistisk konkurrens

Monopolistisk konkurrens föreligger när ett stort antal småföretag konkurrerar med varandra genom något varierade produkter, produktdifferentiering. Dessa är nära, men inte perfekta, substitut för varandra. Det finns heller inte några etablerings- eller exithinder.

Eftersom varje företag producerar en liten del av branschens output, kan inget av dem effektivt påverka de andras beteende. Om ett företag ändrar sitt pris, påverkar inte detta de andras företagens prisstrategier.

Eftersom produkterna är differentierade gäller inte (som i fullkomlig konkurrens) att priset för det enskilda företaget är givet och efterfrågan fullkomligt elastisk (efterfrågekurvan horisontell).

Istället möter alla en nedåtslutande efterfrågekurva och väljer därför både pris och output.

Den icke-konstanta efterfrågekurvan gör också att MR-kurvan är följsam med efterfrågekurvan och ligger under den (som vid monopol).

Företaget gör vinst på kort sikt genom att vinstmaximera (bjuda ut den kvantitet där MR = MC) och priset blir då det där denna output möter efterfrågekurvan. Eftersom priset då ligger över ATC-kurvan gör företaget en vinst motsvarande detta avstånd gånger producerad kvantitet.

Så långt fungerar monopolistisk konkurrens som monopol, skillnaden ligger i att avsaknaden av etableringshinder nu gör att nya företag attraheras (av vinsten) att etablera sig. När de gör detta förskjuts företagets efterfrågekurva åt vänster (eftersom nya substitut tillkommit).

Eftersom MR-kurvan är följsam med efterfrågan förskjuts även denna åt vänster.

Detta gör att MR = MC inträffar vid en lägre kvantitet, och dessutom motsvaras av ett lägre pris. Varje företag tjänar därför normal profit vid den långsiktiga jämvikten (de kan bara göra kortsiktiga vinster, som vid fullkomlig konkurrens).

Vid det långsiktiga jämviktspriset är också företagets genomsnittliga kostnader (ATC) detsamma som priset. Men den genomsnittliga kostnaden är inte vid dess minimipunkt. Detta gör att företagen producerar med överkapacitet (excess capacity) vid monopolistisk konkurrens. Detta beror på att efterfrågekurvan är lutad (vid fullkomlig konkurrens går den konstanta efterfrågekurvan genom ATC-kurvans minipunkt) vilket i sin tur beror på produktdifferentieringen. [Se figur 14.3, sid. 327]

En bransch präglad av fullkomlig konkurrens är paretoeffektiv. En grundförutsättning för detta är att priset är lika med marginalkostnaden (p = MC). Monopol är ineffektivt eftersom det begränsar output till att ligga under den nivå när p = MC. Även monopolistisk konkurrens är ineffektiv eftersom MC är mindre än priset, detta trots att man, till skillnad från monopol, inte gör någon långsiktig vinst. Man producerar en output som ligger på en nivå där p = ATC, men ligger under den nivå när p = MC.

[Jämför figur 14.3, sid. 327 med figur 13.14, sid. 302 och figur 12.10, sid. 282]


Oligopol

Oligopol är en situation där ett litet antal producenter konkurrerar med varandra och beaktar konkurrenternas reaktioner på de egna aktiviteterna, och dessa reaktioners påverkan på den egna vinsten.

Den knäckta (kinked) efterfrågekurvan är baserad på förutsättningarna att varje företag tror att dess prissänkningar kommer att följas av de andra företagen, medan prishöjningar inte kommer att följas. Under dessa förutsättningar möter varje företag en efterfrågekurva med en böjning ovan det gällande priset och en knäckt MR-kurva.

För att maximera vinsten producerar företaget den kvantitet som är där MR = MC så att outputnivån passerar genom det knäckta området. Fluktuationer på MR-kurvan inom området leder inte till förändringar i output eller pris.

[Se figur 14.4, sid. 330]

Dominant firm-modellen av oligopol förutsätter att en bransch består av ett stort dominerande företag och många små. Det stora företaget agerar som ett monopolföretag och sätter ett vinstmaximerande pris. De små företagen tar detta pris som givet och agerar som i fullkomlig konkurrens. [Se figur 14.5, sid. 331]


Spel teorin

Spelteorin (game theory) är en metod för att analysera strategiska beteenden som fokuserar på tre aspekter av ett spel: regler, strategier och resultat. Givet valens resultat väljer spelarna strategier och deras kombinerade strategier ger tillsammans ett slutresultat – spelets jämvikt.

[Se tabell 14.3, sid. 333]


Oligopoly Game

En game theory modell kan konstrueras med ett oligopol bestående av två företag (duopoly game). Företagen överväger samverkan för att nå ett monopols vinstnivå. Företagen kan välja olika strategier: samverka (kartell) eller svika samarbetet och göra en större vinst på det andra företagets bekostnad.

Om de samverkar delar de upp outputen mellan sig och agerar i övrigt som ett monopolföretag. Output och pris blir detsamma som vid monopol. Den vinst som uppstår blir samma som vid ett monopol och företagen delar den mellan sig.

[Se figur 14.6, sid. 334 och figur 14.7, sid. 335]

Om någon sviker samarbetet blir dennes vinst större än den blivit vid samarbete, detta på det andra företagets bekostnad. Output, pris och total vinst är mindre än vid monopol.

[Se figur 14.8, sid. 336]

Om båda företagen fuskar blir output och pris blir detsamma som det skulle ha blivit vid fullkomlig konkurrens. Inget av företagen gör någon vinst. [Se figur 14.9, sid. 337]

Om spelet bara spelas en gång är jämvikten att båda sviker.

Om ett spel upprepas oändligt många gånger finns det möjlighet för den ena spelaren att straffa den andra för tidigare svek. I ett sådant mer långsiktigt perspektiv blir det långsiktigt fördelaktiga för båda att samverka eftersom bestraffningarna annars tar ut förtjänsten på svek i det långa loppet. [Se tabell14.4, sid. 338]

Modellen kan utvidgas i flera dimensioner för att omfatta fler företag och fler faktorer än output och pris.


Föregående Nästa
Economics - Kapitel 1
Economics - Kapitel 3
Economics - Kapitel 4
Economics - Kapitel 5
Economics - Kapitel 6
Economics - Kapitel 7
Economics - Kapitel 8
Economics - Kapitel 9
Economics - Kapitel 10
Economics - Kapitel 11
Economics - Kapitel 12
Economics - Kapitel 13
Economics - Kapitel 14
Economics - Kapitel 15
Economics - Kapitel 16
Economics - Kapitel 17
Economics - Kapitel 18
Economics - Kapitel 19
Economics - Kapitel 20
copyright © 2001-2026 Magnus Arnevall